Ausgabe 2026 · Spiele im alten Ägypten
Neun Ägypten-Spiele auf der Waage
DonutScale ist eine kleine deutschsprachige Redaktion für kostenlose Android-Spiele mit altägyptischem Thema. Wir spielen jeden Titel selbst, notieren, wie lange eine Sitzung wirklich dauert, und schreiben auf, für wen sie taugt — Senet und Mahjong, Patience und 3-Gewinnt, Aufbau am Nil und Rundenstrategie im Alten Reich.
9 Titel im Index · zuletzt geprüft im August 2026
Katalog
Neun Titel, einzeln durchgespielt
Alle Einträge sind kostenlos ladbar. Die Sternwerte stammen unverändert aus dem jeweiligen Google-Play-Eintrag, der Text daneben ist unsere Einschätzung nach mindestens zwei Sitzungen.
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Brettspiel
Senet (Spiel des Alten Ägypten)
EngagingX
Das älteste bekannte Brettspiel der Welt, nachgebaut für den Touchscreen: dreißig Felder, sieben Steine je Seite, vier Wurfhölzer statt Würfel. Gespielt wird gegen die App oder zu zweit am selben Gerät, die Bedeutung der Sonderfelder erklärt sich beim Ziehen. Eine Partie ist selten länger als eine Viertelstunde.
4,6 von 5 Sternen bei Google Play Google Play -

Mahjong
Mahjong Cleopatra 2
NOMOC
Mahjong-Solitär, bei dem Hieroglyphen die chinesischen Zeichen ersetzen. Die Besonderheit sind zweiseitige Pyramiden: Ein Wisch dreht den Stapel, und die Rückseite wird zum eigenen Spielfeld. Über 150 Level, keine In-App-Käufe, dazu ruhige Musik und Panoramen der Pyramiden im Hintergrund.
4,4 von 5 Sternen bei Google Play Google Play -

Kartenspiel
Pyramiden-Solitär Ägypten
Glowing Eye Games Limited
Pyramidenpatience vor der Kulisse von Gizeh: Karten werden paarweise zu dreizehn abgeräumt, Könige gehen einzeln. Die Regeln passen in einen Absatz, der Stand wird automatisch gesichert, Bestenlisten laufen lokal und global mit. Eine Runde für zwischendurch — die Werbeeinblendungen dazwischen muss man allerdings mögen.
4,2 von 5 Sternen bei Google Play Google Play -

3-Gewinnt
Jewels of Egypt: 3 Gewinnt
G5 Entertainment
Drei-Gewinnt-Rätsel finanzieren hier den Wiederaufbau einer Siedlung im Nildelta: Jede gelöste Partie bringt Material für Tempel, Obelisken und Paläste. Dazwischen läuft eine Geschichte um eine Architektin, die ihre verschwundene Schwester sucht. Der aufwendigste Titel im Katalog — laut Entwickler auch ohne Verbindung spielbar.
4,4 von 5 Sternen bei Google Play Google Play -

Murmelspiel
Egypt Legend: Temple of Anubis
Cat Studio
Eine Kette farbiger Kugeln rollt auf den Abgrund zu, aus der Mitte schießt man Dreiergruppen heraus — die Mechanik, die viele aus Luxor oder Zuma kennen. Punkte bringen Ketten, Kombos und weite Treffer. Ab dem zweiten Dutzend Level zieht das Tempo spürbar an.
4,1 von 5 Sternen bei Google Play Google Play -

Aufbaustrategie
Anocris: Ägypten Aufbauspiel
Lionmoon
Städtebau um 1200 v. Chr.: Produktionsketten, Handel, Diplomatie und Feldzüge gegen andere Spielerinnen und Spieler. Anrufungen von Ra und Anubis, Feste und Forschung greifen in die Wirtschaft ein. Weil die Welt gemeinsam läuft, braucht dieser Titel als einziger im Katalog dauerhaft eine Verbindung.
4,5 von 5 Sternen bei Google Play Google Play -

Rundenstrategie
Egypt: Old Kingdom
Clarus Victoria
Eine rundenbasierte Simulation des Alten Reichs: Memphis wächst, Expeditionen ziehen in ferne Länder, die großen Pyramiden entstehen über Generationen. Der Ton liegt näher am Lehrbuch als am Spektakel, historische Notizen inklusive. Kostenlos sind die ersten 53 Runden, danach schaltet ein einmaliger Kauf den Rest frei.
3,8 von 5 Sternen bei Google Play Google Play -

Aufbau & Zeit
Fate of the Pharaoh
Cateia Games
Wiederaufbau nach dem Krieg: Häuser stellen, Produktion anwerfen, Steuern eintreiben, nebenbei Krokodile und Kobras vertreiben. Die Level sind kurz geschnitten, laufen vollständig ohne Verbindung und ohne Werbung. Nach der kostenlosen Probe schaltet ein einziger Kauf das komplette Spiel frei.
4,3 von 5 Sternen bei Google Play Google Play -

Idle
Idle Egypt Tycoon: Empire Game
IsCool Entertainment
Aus einem Dorf am Nil wird durch Tippen eine Metropole, Stein für Stein wächst eine Pyramide. Das Spiel rechnet weiter, während das Telefon in der Tasche steckt — der Reiz liegt im Zurückkommen. Werbeclips beschleunigen fast jeden Schritt, und die Hilfetexte sind nur teilweise übersetzt.
3,9 von 5 Sternen bei Google Play Google Play
Redaktionsprotokoll
Was zuletzt dazukam
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14.08.2026
Pyramiden-Solitär Ägypten aufgenommen
Eine Patience fehlte im Katalog bisher. Unter den ägyptisch aufgemachten Solitaire-Apps ist diese eine der wenigen, bei denen die Kulisse mehr ist als ein ausgetauschtes Kartenrückenmotiv — deshalb der Platz im Index.
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06.08.2026
Egypt: Old Kingdom neu eingeordnet
Der Titel ist kostenlos ladbar, endet aber nach 53 Runden; alles Weitere schaltet ein einmaliger Kauf frei. Wir haben den Text umgeschrieben und in der Vergleichstabelle deutlicher gemacht, wo diese Grenze verläuft.
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27.07.2026
Anocris ergänzt
Zweiter Aufbautitel, bewusst mit anderem Zuschnitt als Fate of the Pharaoh: hier eine gemeinsame Welt mit anderen Spielenden, dort abgeschlossene Level auf dem eigenen Gerät. Anocris braucht dafür durchgehend eine Verbindung.
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11.07.2026
Zwei Titel wieder aus dem Index genommen
Beide waren nach einem Update nicht mehr kostenlos ladbar. Wir lassen solche Einträge nicht mit Hinweis stehen, sondern entfernen sie, damit der Katalog stimmt.
Vergleich
Sechs Titel nebeneinander gelegt
Sitzungslänge und Einstieg sind unsere Einschätzung aus den eigenen Durchläufen. Sternwert und der Hinweis auf Werbung stammen unverändert aus dem Google-Play-Eintrag.
| Spiel | Genre | Spielweise | Sitzung | Werbung | Einstieg |
|---|---|---|---|---|---|
| Senet (Spiel des Alten Ägypten) | Brettspiel | Partie gegen die App oder zu zweit | 10–15 Min. | mit Werbung | niedrig |
| Mahjong Cleopatra 2 | Mahjong | 150 Level, freie Reihenfolge | 5–15 Min. | ohne Werbung | niedrig |
| Jewels of Egypt: 3 Gewinnt | 3-Gewinnt | Rätsel plus Wiederaufbau | 15–25 Min. | mit Werbung | niedrig |
| Anocris: Ägypten Aufbauspiel | Aufbaustrategie | Städtebau in gemeinsamer Welt | 20–40 Min. | ohne Werbung | hoch |
| Egypt: Old Kingdom | Rundenstrategie | Runden, Ressourcen, Expeditionen | 25–45 Min. | ohne Werbung | hoch |
| Idle Egypt Tycoon: Empire Game | Idle | Tippen und Wartezyklen | 5–15 Min. | mit Werbung | niedrig |
Kurz gesagt: Wer ohne Verbindung spielen will, greift zu Fate of the Pharaoh oder Jewels of Egypt — beide nennen den Betrieb ohne Netz ausdrücklich. Egypt: Old Kingdom verlangt am meisten Geduld beim Einstieg, belohnt sie aber mit der größten historischen Tiefe.
Pläne
Zwei Zugänge, eine Redaktion
Free
0 € dauerhaft
- Alle Testberichte des laufenden Katalogs
- Vergleichstabelle und Redaktionsprotokoll
- Keine Anmeldung, kein Konto, keine Zustimmung nötig
Plus
4,50 € im Monat
- Erweiterte Sammlungen nach Spielart und Sitzungslänge
- Früher Zugang zu neuen Texten, bevor sie öffentlich stehen
- Leseansicht ohne ausgehende Verweise
- Export der eigenen Merkliste als Datei
Die Abwicklung des Plus-Abos ist noch in der Aktivierung. Bis dahin kommt die Anfrage per E-Mail, und der Zugang wird von Hand freigeschaltet. Eine Kündigung ist jederzeit formlos per E-Mail möglich.
DonutScale zeigt keine Werbung, verkauft keine Platzierungen im Katalog und bindet weder Werbenetzwerke noch profilbildende Trackingdienste ein. Lediglich unser Content-Delivery-Netzwerk Cloudflare erhebt beim Ausliefern der Seiten eine aggregierte Statistik zu Aufrufen und Ladezeiten — ohne Cookies und ohne Wiedererkennung einzelner Leserinnen und Leser. Getragen wird die Redaktion allein vom Plus-Abo. Die Reihenfolge im Katalog richtet sich nach der Spielart, nicht nach Zahlungen.
Häufige Fragen
Kurz beantwortet
Kostet der Zugang zu den Testberichten etwas?
Nein. Der vollständige Katalog, die Vergleichstabelle und das Protokoll stehen ohne Anmeldung offen. Plus ist ein freiwilliges Abo für Leserinnen und Leser, die zusätzliche Sammlungen und den frühen Zugang möchten.
Wie entsteht eine Einschätzung?
Jeder Titel wird auf einem normalen Android-Gerät installiert und mindestens zwei Sitzungen lang gespielt. Wir notieren Ladezeiten, Steuerung, Menüsprache, Verbindungsbedarf und die tatsächliche Dauer einer Runde. Daraus entsteht der Fließtext.
Warum fehlen die großen Namen aus den Charts?
Zu den Spitzenreitern gibt es bereits sehr viel zu lesen. Uns interessieren die Titel dahinter: kleine Studios, ungewöhnliche Spielarten, Motive, die auf keiner Startseite auftauchen. Deshalb steht hier ein Senet-Brett aus dem dritten Jahrtausend vor unserer Zeit neben einer Rundenstrategie über das Alte Reich.
Warum stehen hier keine Spielautomaten mit Pharaonen-Motiv?
Weil eine Walze kein Spiel im Sinne dieses Katalogs ist. Wo der Kern eine reine Zufallsmechanik ist und der Fortschritt an Einsätzen hängt, gibt es für uns nichts abzuwägen. Ägyptische Motive sind in dieser Ecke des Stores besonders häufig — wir lassen sie geschlossen aus.
Sind die Sternwerte eure eigenen?
Nein. Die Sterne stammen aus dem Google-Play-Eintrag des jeweiligen Titels und werden bei jeder Aktualisierung des Katalogs neu abgeglichen. Unsere eigene Meinung steht ausschließlich im Text daneben.
Was passiert mit meinen Daten, wenn ich hier lese?
Es gibt auf dieser Seite kein Formular, keine Anmeldung, keine Werbenetzwerke und keine profilbildenden Trackingdienste. Der Hostinganbieter verarbeitet technische Server-Protokolle, und das vorgelagerte Content-Delivery-Netzwerk Cloudflare zählt mit einem eigenen Skript Seitenaufrufe und Ladezeiten in aggregierter Form — ohne Cookies, ohne Kennung im Browser und ohne Werbezweck. Mehr passiert nicht. Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung.
Und wenn ein Spiel schlechter wird?
Dann ändern wir den Text oder nehmen den Eintrag heraus. Alle sechs Wochen prüfen wir, ob ein Titel noch kostenlos ladbar ist und ob die Sternwerte stimmen. Was wegfällt, steht im Redaktionsprotokoll.
Stimmen aus Google Play
Was Spielerinnen und Spieler schreiben
„Dieses Spiel bereitet dem Pharao und mir schon seit Jahren viel Vergnügen. Eines der wenigen Spiele dem ich treu bleibe.“
„Mir gefällt es. Es macht echt Spaß. Erinnert mich an das Spiel Luxor 2 was ich damals auf der Xbox 360 gespielt habe.“
„Super Strategie und Micromanagement. Habe viele herausfordernde und spaßige Stunden mit diesem Spiel verbracht.“
„Schöner Zeitvertreib. Der Kopf wird auch beschäftigt“
„schönes Spiel, kurzweilig nur die Werbung nervt“
„Das Spiel ist überhaubt nicht realistisch aber genau das macht es perfekt! Großes Lob an die entwickler.“
Auswahlverfahren
Wie ein Titel in den Index kommt
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Sichten
Wir durchsuchen Google Play nach ägyptischen Motiven — Pharao, Pyramide, Nil, Anubis, Senet — und arbeiten die Trefferlisten von hinten nach vorn ab. Alles, was in den Spitzenrängen steht, überspringen wir bewusst. Übrig bleiben Titel kleiner Studios, oft mit wenigen hundert Rezensionen.
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Prüfen
Der Eintrag muss kostenlos ladbar sein und das alte Ägypten wirklich zum Thema haben — als Spielbrett, Schauplatz, Motiv oder Geschichte, nicht bloß im Namen. Spielautomaten und Casino-Apps nehmen wir nicht auf, ebenso wenig Titel für Vorschulkinder. Wer diese Bedingungen nicht erfüllt, fällt vor dem ersten Spielen heraus.
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Spielen
Mindestens zwei Sitzungen auf einem gewöhnlichen Android-Telefon, davon eine ohne Verbindung zum Netz. Dabei stoppen wir, wie lange eine Runde tatsächlich dauert, und schauen, ob die deutschen Menütexte vollständig sind.
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Nachhalten
Alle sechs Wochen gleichen wir Sternwerte und Verfügbarkeit erneut ab. Jede Änderung landet im Redaktionsprotokoll — auch dann, wenn ein Titel den Katalog wieder verlässt.
Über DonutScale
Eine Redaktion, eine Waage
Der Name ist Programm: Auf der einen Seite der Waage liegt das, was eine App verspricht, auf der anderen das, was nach zwei Abenden davon übrig ist. Wir schreiben über kostenlose Ägypten-Spiele, weil in dieser Nische besonders viel untergeht — ein Senet-Brett, ein zweiseitiges Mahjong oder eine Rundenstrategie über das Alte Reich stehen selten auf einer Empfehlungsliste.
DonutScale gehört keinem Studio, keinem Netzwerk und keiner Agentur. Es gibt keine bezahlten Plätze im Katalog und keine Absprachen mit Entwicklern. Wenn ein Titel nicht taugt, steht er hier nicht — und wenn er nachlässt, verschwindet er wieder.
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- alle sechs Wochen
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